UE4 関数vsマクロvsカスタムイベントvsベタ書き
最終更新:2016/05/07
下記のalweiさんの記事を見て、そういえばカスタムイベントとかベタ書きとかは速度差どのくらいなの?って思ったので計測してみることにしました。
では行きましょう。基本的に計測方法はalweiさんのと同じです。それでは味気ないので10回測って平均を出していきましょう。
とりあえず基本のBPはこれでLoopBodyの先に計測する対象を入れていきます。全部自動でやりたかったんですが2重ループにするとスタック云々で怒られたのでやむなくです。
関数
マクロ
カスタムイベント
べた書き
当たり前ですがマクロとベタ書きがほぼ同速度ですね!では!