2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】RootComponent以外のCollisionを移動時の衝突判定に使う方法と問題点

UE4

0.目次 0.目次 1.はじめに 2.RootComponent以外のCollisionを移動時の衝突判定に使える場合何が嬉しいか 3.RootComponent以外のCollisionを移動時の衝突判定に使う方法 4.問題点と対策案 5.おわりに 1.はじめに RootComponent以外のCollisionを移動時の衝突…

【UE4】AIを空中で移動させる時に使えそうなノード

UE4

0.目次 0.目次 1.はじめに 2.移動に使うノードと空中での使用可否 3.おわりに 1.はじめに AIの移動処理を作る時に地上ならばナビメッシュがあるのでAIMoveToなどを使えば簡単に作れますが、空中ですと現状のUE4ではナビメッシュが無いので使えるものと使えな…