2017-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】独自のコリジョンプリセット等を追加する方法

UE4

0.目次 0.目次 1.はじめに 2.プロジェクト設定を開く 2.1.ObjectChannelsを追加する 2.2.TraceChannelsを追加する 2.3.CollisionPresetを追加する 3.おわりに 1.はじめに メッシュやコリジョン等の詳細やLineTrace等で選択する ObjectChannels(ObjectType、…

【UE4】対象のActorが前後、左右、上下のどこにいるのか判定する方法

UE4

0.目次 0.目次 1.はじめに 2.前後判定 3.左右判定 4.上下判定 1.はじめに 対象のActorが自分の前後左右、上下どこにいるのか判定する方法のメモ バージョン:4.14 2.前後判定 3.左右判定 4.上下判定